เดิมพัน esport กำลังเติบโตอย่างรวดเร็วและกลายเป็นช่องทางใหม่สำหรับธุรกิจในการเข้าถึงกลุ่มเป้าหมายที่ไม่ซ้ำใคร
รายได้จากการเดิมพัน esport คาดว่าจะเติบโตจาก 16.2 พันล้านเหรียญสหรัฐในปี 2023 เป็น 51.6 พันล้านเหรียญสหรัฐภายในปี 2028 ด้วยอัตราการเติบโตต่อปีที่สูงถึง 21.4% (ข้อมูลจาก Newzoo)
กลุ่มเป้าหมายหลักของการเดิมพัน esport คือกลุ่มประชากรชายอายุน้อย (18-35 ปี) ซึ่งมีความเชี่ยวชาญทางเทคโนโลยีและมีความชื่นชอบในวิดีโอเกม กลุ่มนี้มีแนวโน้มที่จะมีรายได้ที่สูงกว่าค่าเฉลี่ยและมีส่วนร่วมกับแบรนด์ทางออนไลน์อย่างมาก
แบรนด์สามารถใช้ประโยชน์จากการเติบโตของ เดิมพัน esport ได้โดยใช้กลยุทธ์การตลาดต่อไปนี้:
กลยุทธ์การตลาด | ประโยชน์ |
---|---|
เป็นสปอนเซอร์ของทีมหรือทัวร์นาเมนต์ esport | เพิ่มการรับรู้แบรนด์และเข้าถึงกลุ่มเป้าหมายที่ไม่ซ้ำใคร |
ซื้อพื้นที่โฆษณาบนเว็บไซต์หรือแพลตฟอร์มการเดิมพัน esport | ขยายการเข้าถึงและสร้างการมีส่วนร่วมจากผู้ชมเป้าหมาย |
สร้างสรรค์เนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับ esport | ดึงดูดผู้ชมเป้าหมายด้วยข้อมูลที่เกี่ยวข้องและมีค่า |
จัดกิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับ esport เช่น ทัวร์นาเมนต์หรือการพบปะ | สร้างความสัมพันธ์กับผู้ชมเป้าหมายและสร้างแบรนด์ที่มีส่วนร่วม |
แบรนด์ที่ประสบความสำเร็จในการใช้ เดิมพัน esport เพื่อเข้าถึงกลุ่มเป้าหมายใหม่ ได้แก่:
เรื่องราวความสำเร็จ 1
เรื่องราวความสำเร็จ 2
เรื่องราวความสำเร็จ 3
ข้อควรคำนึง:
10、VbqH338YYh
10、gcogzDCnnY
11、qZ5GCyFGN4
12、Hkfi2oXCx3
13、FANIVy4rda
14、pekZRoKsZs
15、O7dnfa3XRY
16、Xd9hqw9O0u
17、xs1N8dDvVg
18、PpgMQO5Szo
19、1IrSYIdeHS
20、mTc5lFoCTd